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Telekinesis
TELEKINESIS (1)
Descripción Desplazamiento de objetos mediante una acción a distancia sin que intervenga ningún medio físico conocido.

Poder de la mente sobre la materia que permite manipular objetos desplazándolos sin intervenir físicamente con ellos.

También se llama[]

  • Psicoquinesis
  • Manipulación psiónica

Capacidades[]

La Telequinesis es la habilidad para manipular y mover objetos con la mente, a menudo en formas que no son visibles a simple vista. Poseer este poder otorga la facultad de ser capaz de mover desde un simple jarrón hasta poder levantar una locomotora en marcha. Con suficiente entrenamiento un TK (telequinetico) llegaría a ser capas de expulsar empujes de fuerza lo suficientemente fuertes como para romper el concreto, así como generar escudos para protegerse a si mismo o a otros. También llegarían a tener la capacidad de elevarse a si mismos y simular el vuelo.

Técnicas[]

Nivel Básico[]

  • Mover y Manipular objetos: Mover objetos con la mente sin tocar los físicamente y manipularlos para que hagan lo que el usuario desee, por ejemplo, abrir o cerrar una puerta o desbloquear algún dispositivo. El usuario también puede utilizar esta técnica para levitar, cortar, explotar, romper o aplastar/comprimir objetos. El peso que un TK pueda levantar dependerá de su entrenamiento y concentración, Podría llegar a ser capaz de mover objetos extremadamente pesado imposibles de levantar para una persona promedio.
  • Repulsión Telequinetico: Capacidad empujar objetos lejos del usuario, por ejemplo, deslizando una taza sobre una mesa.
  • Atracción Telequinetica: Capacidad tirar objetos hacia el usuario, por ejemplo, acercar el mando del televisor.
  • Salto Telequinetico: Capacidad de impulsarse desde el suelo y saltar mas alto o frenar la fuerza de impacto de la caída o des acelerarla para caer desde alturas muy altas sin ningún daño.

Nivel Medio[]

  • Levitación: Derivado de la capacidad de mover objetos, el usuario podría llegar a ser capaz de moverse a si mismo o a otros para así similar el vuelo.
  • Agarre Telequinetico: Habilidad de sujetar un objeto firme en su lugar, por ejemplo, manteniendo una puerta cerrada mientras la embisten del otro lado o atrapando un enemigo en su lugar para evitar que se mueva. También se puede utilizar para desacelerar objetos o proyectiles.
  • Maniobra de Telequinetica: Capacidad de alterar el curso de la dirección de un objeto, por ejemplo, el lanzamiento de un balón. Con suficiente entrenamiento, un TK podría llegar a desviar objetos o proyectiles a gran velocidad.
  • Fuerza Mayor: Capacidad de aumentar la fuerza física del usuario concentrando la energía telekinetica en el cuerpo. Podría llegar a tener suficiente fuerza como para mover aviones, locomotoras, etc.

Nivel Avanzado[]

  • Manipulación a nivel molecular: Capacidad de manipular la materia a nivel molecular. Las limitaciones de esta habilidad dependerán de la concentración y entrenamiento del usuario. Esta capacidad es considerada una de las mas difíciles de dominar.
    • Ignición: Capacidad de acelerar el movimiento molecular para hacer que un objeto entre en calor, se derrita/evapore o en algunos casos que entre en llamas.
    • Enfriamiento: Capacidad de disminuir el movimiento molecular para hacer que un objeto disminuya su temperatura y se enfrié y/o en algunos casos se solidifique.
    • Manipulación gaseosa: Capacidad de influenciar el movimiento de materias gaseosas.
    • Deformación: Capacidad de alterar la forma física de un objeto.
    • Desintegración/Integración: Capacidad de forzar la separación o unión de un objetos/persona a nivel molecular, destruyéndolo o uniéndolo completamente.
  • Escudo Telequinetico: Capacidad de generar una barrera para protegerse así mismo y a otros o reflectar ataques. El usuario también es capaz de usar el escudo para levitar objetos muy pesados o encerrar y atrapar a su objetivo. Se puede escoger que sale o entra del escudo.
  • Telequinesis Remota: Capacidad de mover y manipular objetos, así como atraer los y/o repelerlos a una distancia mucho mayor que en nivel básico.
  • Empuje Telequinetico: Capacidad generar un empujón con suficiente fuerza, como para romper objetos (incluso el aceró) o golpear/empujar a los enemigos, esto se asemeja a una onda de choque.

Variaciones[]

Limitaciones[]

  • Se requiere práctica y cierta dosis de concentración.
  • Propensión a sufrir dolores de cabeza, pérdidas de conciencia y hemorrágias internas si el usuario sobrepasan sus límites.
  • La fuerza psíquica es proporcional a la capacidad del usuario (por lo que no se tiene en cuenta la fuerza física).

Usuarios conocidos[]

Galería[]

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